这个幽灵侦探故事的倒数第二部分
Blackwell 4: Deception 延续了 Blackwell 系列的点击式冒险。由 Wadjet Eye Games 创建,Blackwell 系列的第四款游戏保持了公司的复古风格和对故事和对话的标志性关注。
闪回
无论是在 PC 还是触摸屏设备上,Wadjet Eye Games 始终采用让人想起经典冒险游戏经典的外观,例如 猴子岛。 Blackwell 4: Deception 也不例外,该公司几乎坚持他们标志性的复古视觉风格。
但在某些方面这对 Deception 有利,他们的 美丽的手绘精灵 具有某种过时但永恒的品质。相比之下,他们坚持保持 4:3 的纵横比有时确实让人觉得没有必要——尤其是当可用空间可用于菜单或其他用户友好的添加时。
通常我不会从概述游戏的视觉或界面怪异之处,但在这里很重要。 美学给人的第一印象很差,有时,界面让人感觉很笨拙——就像在字符之间切换,这需要你拉起一个菜单栏,然后点击一个无响应的按钮来改变。 p>
然而,坚持下去,你就会开始看到开发人员把时间花在了哪里——你甚至不必在表面下挖掘那么深。故事、对话和配音是 Wadjet Eye 的重点。点击类型一直是讲故事的堡垒,但布莱克威尔系列——尤其是欺骗——以其小说设置了高水位。
看不见的进化
控制罗莎·布莱克威尔和她的幽灵伴侣乔伊·马龙,你必须调查精神奥秘。这些案件通常是应鬼魂的要求,但你的角色通常对鬼魂更有利,因为只有在你的帮助下,它们才能传递到另一边。
开场场景是一个完美的例子。你受雇调查一艘游艇。当您检查船只时,您发现一个鬼魂试图逃到波士顿以逃避警察,因为他没有意识到自己已经死了。只有在你的帮助下,这种精神才能意识到他已经死去并继续前进。
正是细节和写作使这项工作奏效。有许多物品谜题必须通过在 Rosa 和 Joey 的共同努力来解决。 Joey 可以访问 Rosa 无法访问的地方,而 Rosa 实际上可以触摸物品并使用她的手机查找信息。
第二个选项特别有用,因为它可以让 Rosa 调查更多有关情况和发现与幽灵对话的话题。当您探索对话选项并改变世界以解决布莱克威尔智能构建的难题时,这就是敏锐的写作和语音工作发挥作用的地方。
一个扣人心弦的鬼故事
如果你能看过去 Blackwell 4: Deception 的笨拙菜单和不合时宜的外观,你会被一些最好的传统当前可用的点击式冒险。凭借其尖锐而引人入胜的故事,您唯一需要问自己的问题是您是否想从原始 Blackwell 1: Legacy 获取完整的故事或尝试在你去的时候捡起东西。